Reproduzindo Vídeos

Primeiro, esses são os codecs de vídeo que o Ren'Py aceita:
  • Theora
  • V8
  • MPEG 4 part 2 (incluindo Xvid e DivX)
  • MPEG 2
  • MPEG 1
E os seguintes codecs de audio:
  • Vorbis
  • MP3
  • MP2
  • PCM
Dentro dos seguintes formatos:
  • Matroska(mkv)
  • WebM
  • Ogg
  • Avi
  • Varios tipos de MPEG.

Customizando a Caixa de Diálogo

Essa é muito simples, você tem duas opções, usar um 'frame' que se ajusta automaticamente. ou uma caixa única personalizada.

Para usar uma caixa de frame, como essa:










Imagemaps - Botões in-game

Bem, se você quer que seu personagem clique em certos lugares da imagem para "andar" ou até "procurar", está no lugar certo.
Primeiro, se ainda não leu, leia a primeira parte de Imagemaps
Agora, crie os botões de Ground e Hover que desejar, aqui como ficaram os meus:

Ground:
















Imagemaps - Personalizando Menu Principal

O que são imagemaps? São 'lugares' que você pode clicar na tela, como os botões do menu principal ou qualquer outro que você queira criar.
Bem, primeiro de tudo, você precisa aprender que as imagemaps são divididas em 5 imagens:















Ground: Pode-se dizer que é a imagem base, quando não há interação nenhuma com o mouse. Também é assim que vai aparecer quando essa opção não puder ser acessada.
Idle: É assim que seu botão irá aparecer quando não estiver selecionado.
Hover: Quando o mouse está em cima.
Selected Idle: Ativado mas sem o mouse em cima.
Selected Hover: Ativado e com o mouse em cima.

Definir Imagens Automaticamente

Vou colocar aqui um código pra facilitar(e muito) a vida de vocês. Ele vai definir automaticamente todas as imagens que estiverem na pasta do seu jogo, excluindo a necessidade de usar o image x = .

Primeiro abra o script.rpy do seu projeto. Em algum lugar do começo dele, coloque:

init python hide:

    for file in renpy.list_files():
        if file.startswith('PASTA/'):
            if file.endswith('.FORMATO'):
                name = file.replace('PASTA/','').replace('/', ' ').replace('.FORMATO','')
                renpy.image(name, Image(file))
                continue
            continue

Personalização

Colocarei aqui diversos scripts para personalizar sua VN.

Mudando a imagem do menu:
1) Coloque a imagem na pasta do jogo.

2) Vá até o Launcher e abra o arquivo Options.rpy do seu jogo.